모드 목록
설치된 모드들을 기능과 역할에 따라 총 8개 분야로 정리한 문서입니다. 각 모드가 게임 내에서 어떤 역할을 담당하는지 직관적으로 파악할 수 있도록 구성했습니다.
기계 및 공학
회전력과 기계 부품을 활용하여 자동화 공장이나 이동 수단을 제작하는 기술 모드군입니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Create | 톱니바퀴, 축, 벨트 등의 회전력을 이용해 자동화 기계를 만드는 대형 모드입니다. |
| - Create Crafts & Additions | Create의 회전 에너지와 다른 모드의 전기 에너지를 서로 변환할 수 있도록 연결합니다. |
| - Create Diesel Generators | 연료를 소모하여 강력한 회전력을 생산하는 디젤 엔진과 발전기를 추가합니다. |
| - Create: Connected | 공장 제작 시 다양하게 활용할 수 있는 추가 기계 부품들을 제공합니다. |
| - Create: Structures | 월드 탐험 중 발견할 수 있는 버려진 옛 기계 유적을 생성합니다. |
| - Create: Structures Arise | Create 모드의 부품으로 지어진 대형 구조물들을 월드에 추가합니다. |
| - Create: Ultimate Factory | 공장 건축에 유용한 장식용 블록과 추가 제작 공정을 지원합니다. |
요리 및 농업
단순한 식량 소비를 넘어 다양한 작물을 재배하고 조리 도구로 음식을 만드는 모드군입니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Farmer’s Delight | 벼, 토마토 등 새로운 작물과 냄비, 도마를 사용한 요리 시스템을 추가합니다. |
| - Ends Delight | 엔드 차원의 고유 재료를 활용하여 만들 수 있는 요리를 추가합니다. |
| - My Nether’s Delight | 네더 차원의 생물과 식물을 활용한 특수 요리를 추가합니다. |
| - Slice and Dice | 식재료를 손질하는 도마 작업을 Create 기계로 자동화할 수 있게 연동합니다. |
지형 및 구조물 탐험
월드의 자연 지형을 다채롭게 바꾸고 탐험 가치가 있는 던전과 유적을 추가합니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Terralith | 오버월드의 산맥, 평야, 동굴 등 전체적인 자연 지형을 웅장하게 개편합니다. |
| Deeper and Darker | 워든이 서식하는 고대 도시 지하에 새로운 어둠의 차원을 추가합니다. |
| Explorify | 바닐라 마인크래프트 분위기에 어울리는 소형 던전과 유적을 월드 곳곳에 배치합니다. |
| YUNG’s 리메이크 시리즈 | 기존의 단순한 기본 유적들을 크고 복잡한 던전으로 완전히 개편합니다. |
| - Better Desert Temples | 다양한 함정과 보물 방이 있는 대형 사막 사원을 생성합니다. |
| - Better Dungeons | 기본 던전을 다양한 몬스터가 나오는 거대 지하 던전으로 바꿉니다. |
| - Better End Island | 엔더 드래곤과 싸우는 엔드 본섬의 지형을 입체적으로 개편합니다. |
| - Better Jungle Temples | 복잡한 퍼즐과 위험이 배치된 정글 사원을 생성합니다. |
| - Better Mineshafts | 버려진 폐광을 더욱 현실적이고 얽힌 구조로 변경합니다. |
| - Better Nether Fortresses | 지옥 요새의 규모를 대폭 확장하고 위협적인 방들을 추가합니다. |
| - Better Ocean Monuments | 바다 속 해저 신전을 더욱 웅장하고 신비롭게 재구성합니다. |
| - Better Strongholds | 엔드 포탈이 위치한 지하 요새를 거대한 미궁 형태로 확장합니다. |
| - Better Witch Huts | 늪지에 생성되는 마녀의 오두막을 보다 디테일하게 변경합니다. |
| - YUNG’s Bridges | 강이나 협곡에 자연스럽게 건널 수 있는 석조 및 목조 다리를 놓습니다. |
소지품 및 보관
인벤토리 부족 문제를 해결하고, 장비 및 주거 환경을 개선합니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Sophisticated Backpacks / Core / Storage | 등에 착용할 수 있는 업그레이드형 배낭과 대용량 상자를 제공합니다. |
| Artifacts | 더블 점프, 이동 속도 증가 등 고유 효과를 제공하는 희귀 유물을 추가합니다. |
| Artifacts Crafting | 던전 파밍으로만 얻을 수 있던 유물들을 직접 조합해 만들 수 있게 합니다. |
| Trinkets | 반지, 목걸이, 벨트 등 악세서리를 장착할 수 있는 전용 장비 창을 추가합니다. |
| Lootr | 던전 상자를 열었을 때 플레이어마다 각자 보상을 얻을 수 있어 자원 독점을 방지합니다. |
| Handcrafted | 의자, 식탁, 수납장 등 주택 인테리어용 가구 블록들을 추가합니다. |
편의성 및 인터페이스
게임 플레이 중 필요한 정보를 명확히 보여주고 조작을 직관적으로 개선합니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| AppleSkin | 음식을 섭취했을 때 회복되는 허기 수치와 포화도를 시각적으로 보여줍니다. |
| Jade / Jade Addons | 조준선이 가리키는 블록이나 몬스터의 이름, 체력, 상태 정보를 화면 상단에 표시합니다. |
| EMI | 게임 내 모든 아이템의 조합법과 사용처를 검색할 수 있는 레시피 도감입니다. |
| Xaero’s Minimap / World Map | 화면 모서리에 주변 미니맵을 띄우고, 전체 지도를 열어 위치를 확인할 수 있게 합니다. |
| Mouse Tweaks | 마우스 드래그와 휠 조작을 통해 인벤토리 아이템을 빠르게 정리하도록 돕습니다. |
| Controlling | 설정 화면에서 단축키 검색 및 중복된 키 충돌을 쉽게 찾을 수 있도록 개선합니다. |
| Carry On | 작은 동물이나 내용물이 든 상자를 손으로 직접 들어서 옮길 수 있게 합니다. |
| Chunky | 서버나 월드의 맵 데이터를 미리 로딩해 두어 이동 중 발생하는 끊김을 줄입니다. |
| spark | 게임이 느려지거나 버벅일 때 원인을 분석할 수 있는 성능 측정 도구입니다. |
그래픽 및 음향 효과
마인크래프트의 시각적 요소와 환경 사운드를 보다 생동감 있게 만듭니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Iris Shaders | 빛, 그림자, 물결 등을 현실적으로 표현하는 셰이더팩을 적용할 수 있게 해줍니다. |
| LambDynamicLights | 횃불 등 발광 아이템을 손에 쥐거나 바닥에 떨어뜨려도 주변이 실시간으로 밝아집니다. |
| Continuity | 유리창이나 특정 블록을 나란히 놓았을 때 테두리가 깔끔하게 하나로 이어지도록 합니다. |
| Visuality | 공격 타격 시 스파크나 하트 등 다양한 파티클 효과를 추가해 타격감을 살립니다. |
| Falling Leaves | 나뭇잎 블록 주변에서 낙엽이 자연스럽게 떨어지는 시각 효과를 줍니다. |
| Make Bubbles Pop | 물속 공기 방울이 수면에 닿았을 때 터지는 모션을 추가합니다. |
| Not Enough Animations | 물약 마시기, 누워있기, 지도 보기 등 캐릭터의 3인칭 행동 애니메이션을 다양화합니다. |
| Highlight | 블록을 바라볼 때 나타나는 외곽선 표시를 깔끔하고 보기 좋게 수정합니다. |
| AmbientSounds | 숲속의 새소리, 바람 소리, 동굴의 울림 등 지형에 어울리는 환경 배경음을 추가합니다. |
| Presence Footsteps | 밟고 있는 바닥 재질에 따라 발소리가 사실적으로 구분되어 나옵니다. |
| Sound Physics Remastered | 소리가 동굴에서 울리거나 벽에 가로막혀 먹먹해지는 현실적인 음향 물리 효과를 구현합니다. |
성능 및 최적화
게임 구동 환경을 가볍게 만들어 프레임을 높이고 렉을 줄입니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Sodium / Sodium Extra | 게임의 렌더링 엔진을 개편해 프레임(FPS)을 큰 폭으로 상승시킵니다. |
| Reese’s Sodium Options | Sodium 모드의 설정 메뉴를 알아보기 쉬운 화면으로 재배치합니다. |
| Indium | Sodium 환경에서 다른 모드의 그래픽 리소스가 깨지지 않고 정상 출력되도록 호환합니다. |
| Lithium | 생명체 AI 및 물리 연산 등 내부 계산 방식을 가볍게 만들어 틱 지연(TPS 저하)을 방지합니다. |
| FerriteCore | 마인크래프트가 차지하는 컴퓨터 메모리 사용량을 대폭 절감합니다. |
| MemoryLeakFix | 게임을 장시간 켜둘 때 메모리가 비정상적으로 누적되는 현상을 방지합니다. |
| ModernFix | 게임 실행 로딩 시간을 단축하고 고질적인 내부 렉 유발 요소를 패치합니다. |
| BadOptimizations | 블록 및 조명 렌더링 단계에서 불필요한 계산을 줄여주는 경량 최적화 패치입니다. |
| Entity Culling | 시야각 밖이나 벽 뒤에 있어 보이지 않는 개체는 렌더링에서 제외하여 연산 낭비를 막습니다. |
| ImmediatelyFast | 텍스트, HUD, 인벤토리 아이콘 등 2D UI 요소를 즉시 그려 화면 반응 속도를 올립니다. |
| Krypton | 네트워크 데이터 전송 방식을 개선하여 멀티플레이 환경의 통신 지연을 줄입니다. |
| C2ME | 맵 생성 및 로딩 작업을 다중 코어로 분산 처리하여 끊김을 완화합니다. |
구동 라이브러리 및 시스템 (API)
게임플레이에 직접 개입하지 않지만, 다른 모드들이 정상 작동하기 위해 필요한 기반 프로그램들입니다.
| 모드 이름 | 기능 설명 |
|---|---|
| Fabric API / Fabric Language Kotlin | 패브릭 모드 로더 환경에서 다른 모드들이 실행될 수 있게 돕는 기본 엔진입니다. |
| Mod Menu | 게임 시작 화면에서 설치된 모드 목록을 확인하고 설정을 조절할 수 있는 메뉴를 제공합니다. |
| Cloth Config / Forge Config API Port | 모드별 옵션 설정 화면을 구현해 주는 설정 지원 라이브러리입니다. |
| Architectury API | 모드가 여러 환경에서 문제없이 호환되도록 돕는 공용 프레임워크입니다. |
| 기타 라이브러리 모드군 | 특정 제작자들의 모드가 작동할 수 있게 뒷받침하는 보조 라이브러리들입니다. (CreativeCore, GlitchCore, Iceberg, Prism, Resourceful Lib, Searchables, oωo, YUNG’s API) |